Marvelous sta per riportare in auge la magia dei giochi di ruolo classici con Eternal Anima, un ambizioso progetto che promette di fondere il fascino dell'epoca d'oro dei JRPG con le moderne sensibilità di design. In una recente intervista, il producer Makoto Shioda e il director Katsuhisa Higuchi hanno svelato i retroscena di questo titolo, che punta a conquistare i fan del genere grazie a un sistema di combattimento innovativo e una narrazione profonda legata al tema dell'eredità.
Il cuore pulsante: le Future Sight Battles
Il vero fiore all'occhiello di Eternal Anima è il sistema di combattimento, ribattezzato Future Sight Battles. Grazie all'abilità di psicometria del protagonista Wade, i giocatori avranno la possibilità di prevedere le mosse nemiche prima che queste accadano. Non si tratta di una semplice previsione: potrete vedere in anticipo chi verrà colpito, con quanta potenza e quale tipo di attacco verrà sferrato. Questa meccanica trasforma ogni scontro in un puzzle strategico, permettendo di prevenire i danni e ribaltare le sorti della battaglia agendo sul futuro stesso. Come sottolinea Higuchi, il combattimento rappresenta circa l'80% dell'esperienza di gioco e l'obiettivo è dare al giocatore un controllo totale sulla strategia.
Viaggi nel tempo e personalizzazione
L'avventura si dipana attraverso quattro continenti, ciascuno caratterizzato da una stagione specifica che ne modella cultura e identità. Il tema centrale è l'eredità (Inheritance), esplorato attraverso viaggi temporali che permettono di visitare le stesse terre nel passato e nel presente. Questa struttura non è solo narrativa: tramite le reliquie del passato, Wade può ereditare abilità e classi di eroi leggendari, creando un sistema di progressione dinamico. La personalizzazione non si ferma qui: ogni personaggio offre stili di gioco distinti, con la possibilità di modificare le abilità o, nel caso del singolare M.O.S, persino cambiare i componenti del proprio corpo per adattarsi a ogni sfida.
Un ponte tra passato e futuro
Marvelous ha lavorato duramente per rendere il titolo accessibile a tutti, includendo opzioni di difficoltà e la possibilità di velocizzare i combattimenti, senza però scendere a compromessi sulla profondità tattica. L'obiettivo dichiarato è quello di creare un'esperienza che il team di sviluppo stesso vorrebbe giocare, mantenendo quel calore distintivo tipico delle serie Story of Seasons e Rune Factory. Con il suo mix unico di nostalgia e innovazione, Eternal Anima si prepara a diventare un punto di riferimento per gli amanti dei giochi di ruolo.
Il viaggio verso l'uscita di Eternal Anima è appena iniziato. Il titolo è atteso per il 4 marzo 2027 su PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC tramite Steam. Non resta che attendere ulteriori dettagli su questo affascinante mondo che promette di ridefinire il concetto di eredità nei JRPG.