Il viaggio di Kratos e Atreus continua a infrangere ogni record. Secondo una recente analisi di mercato curata da Alinea Analytics, God of War Ragnarok si è ufficialmente laureato come il titolo first-party di maggior successo economico dell'attuale generazione di console Sony. Con cifre da capogiro, l'avventura norrena ha dimostrato di essere un pilastro fondamentale per l'ecosistema PlayStation.
Numeri da record per il Dio della Guerra
Le cifre parlano chiaro: il capolavoro di Santa Monica Studio ha raggiunto la strabiliante cifra di 21,6 milioni di copie vendute complessive tra PlayStation e PC. Questo risultato si traduce in un fatturato lordo di ben 1,4 miliardi di dollari. Nonostante la concorrenza spietata di titoli come Marvel's Spider-Man 2, Ragnarok ha saputo mantenere il primato grazie a una base installata più ampia, includendo anche la versione PS4, e a una longevità commerciale impressionante che continua a generare vendite costanti anche a distanza di anni dal lancio.
Oltre le vendite: un brand inarrestabile
Il successo di God of War non si ferma al software. L'analisi evidenzia come il titolo continui a macinare vendite nonostante l'inclusione nel catalogo di PlayStation Plus Extra, che ha visto oltre 6,7 milioni di utenti accedere all'avventura tramite l'abbonamento. Rhys Elliott, esperto del settore, sottolinea che la forza del brand è talmente radicata nel pubblico da non temere la cannibalizzazione dei servizi in abbonamento. Questa popolarità è destinata a crescere ulteriormente grazie all'attesissima serie TV prodotta da Prime Video, che vedrà Dave Bautista nei panni di Kratos.
Il futuro della saga
Con questi risultati, l'asticella per il futuro della serie è altissima. L'attenzione del pubblico è già rivolta al prossimo capitolo, God of War Laufey, previsto per il 20 maggio 2027. Questo nuovo titolo promette di rivoluzionare la formula classica, mettendo i giocatori nei panni di Laufey, la defunta moglie di Kratos, in un'esperienza che si preannuncia tanto brutale quanto narrativamente profonda. La saga di Santa Monica Studio si conferma, ancora una volta, il punto di riferimento assoluto per l'industria videoludica moderna.