Un manifesto di rinascita videoludica

Il team di Summer Eternal, formato da ex sviluppatori di Disco Elysium, ha finalmente svelato il suo ambizioso progetto: Red Rooster. Non si tratta solo di un videogioco, ma di una visione politica e narrativa racchiusa in un'antologia di 500 pagine che sfida le logiche dell'industria contemporanea. In un panorama dominato dal capitalismo dei dati e dall'intelligenza artificiale, Summer Eternal propone un GDR in terza persona che punta a essere un faro di speranza, un'opera che promette di curare l'apatia dei giocatori con una narrazione profonda e viscerale.

Tra follia e realismo magico ad Arta-Trantor

Il gioco è ambientato ad Arta-Trantor, una città fluviale divisa, infiammabile e pervasa da un realismo magico inquietante. Il protagonista, Redrick Roost, è un detenuto condannato per un tragico incidente causato da un dispositivo di 'auto-meditazione'. La mente di Redrick è un campo di battaglia: ospita il 'Pollaio', una collezione di personalità alternative, o 'galli', che lottano per il controllo delle sue azioni e dei suoi dialoghi. Questa meccanica, che richiama il sistema di pensiero di Harry Du Bois, promette di rendere ogni scelta morale una sfida psicologica complessa.

Un mondo vivo e infuocato

Ciò che distingue Red Rooster è la sua ossessione per la fisica. Gli sviluppatori hanno creato un sistema in cui ogni oggetto nel mondo può essere manipolato, spostato o bruciato. Il fuoco non è solo un elemento visivo, ma una simulazione realistica che risponde alle proprietà dei materiali, influenzando il gameplay e la progressione delle missioni. La città stessa è un organismo complesso dove i confini politici invisibili cambiano le regole del gioco, costringendo il giocatore a navigare tra giurisdizioni in continua evoluzione.

Prospettive future

Attualmente in fase di pre-produzione, Red Rooster richiederà ancora diversi anni di sviluppo, a patto che il team riesca a consolidare il proprio modello di finanziamento cooperativo. Nonostante l'incertezza economica, la mole di lavoro già svolta su lore, personaggi – come la matematica Astrid Albers – e sistemi di gioco è impressionante. Summer Eternal non sta solo costruendo un GDR, ma sta cercando di ridefinire il modo in cui i videogiochi vengono concepiti, finanziati e vissuti. Se la promessa di offrire al pubblico qualcosa in cui credere verrà mantenuta, ci troviamo di fronte a uno dei titoli più significativi del prossimo decennio.